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スティーヴ・ライヒ - Wikipedia 2008年07月08日 ライヒ(Reich) 18人の音楽家のための音楽 2008年 東京 1・2 スティーヴ・ライヒ/18人の音楽家のための音楽 (前半・セクション4まで 後半・セクション5から) (奏)アンサンブル・モデルン/ライヒ (声)シナジー・ヴォーカルズ (音響)ノーベルト・オマー 東京オペラシティ エレクトリック カウンターポイント/スティーヴ・ライヒ '88/Nonesuch アルバム、 Different Trains, Electric Counterpointより。 The OrbのLittle Fluffy Clouds sm1262501の元ネタです。 演奏はPAT METHENY。 【作業用BGM】Steve Reich - Piano phase 景色も曲変えると違うもんだな。ライヒ向きでもある。 Crew Earth Observations Videos | HD | 1080p |ISS time lapse | Full http://www.nicovideo.jp/watch/sm16170417 【宇宙ヤバイ】宇宙の極限を3分で表現。 宇宙の果てから地球まで....... http://www.nicovideo.jp/watch/sm16170417 Music for a Large Ensemble 2012年02月05日 スティーヴ・ライヒ 2012年来日公演 予習用の動画です。一部、自筆譜なども掲載。 2012年12月4日(火)&5日(水) 19:00 東京オペラシティコンサートホール コリン・カリー・グループ ライヒ《ドラミング》ライヴ コリン・カリー・グループ[1-4] シナジー・ヴォーカルズ[3,4] ゲスト:スティーヴ・ライヒ[1] #00:03 [1]クラッピング・ミュージック(1972) #04:58 [2]ナゴヤ・マリンバ(1994) #09:40 [3]マレット楽器、声とオルガンのための音楽(1973) #26:43 [4]ドラミング[全曲](1970-71) http://www.operacity.jp/concert/2012/index.php#121204 2013年07月26日 癒しの現代音楽 スティーブ・ライヒ 現代音楽を代表する作曲家スティーブ・ライヒの、 聴いていると癒される音楽をまとめました。 http://matome.naver.jp/odai/2137008940212203701 2015年8月14日 スティーヴ・ライヒでリズム音痴を治すアプリ iOSアプリ「Steve Reich’s Clapping Music」は、 リズムと音に合わせて画面をタップするゲームだ。 世界的に有名な現代作曲家スティーヴ・ライヒが作曲した、 拍手で演奏する楽曲がベースになっている。 Steve Reich’s Clapping Music リズム音痴に朗報だ。iOSアプリ 「Steve Reich’s Clapping Music」で、 リズム音痴を治せるかもしれない。 英国のTouchpress社がリリースしたこのアプリは、ゲームを しながら複雑なリズムを学ぶことができる。ドラムに似た 13種類の音のパターンが再生され、プレイヤーが画面を タップしながらその音を再現するというルールだ。 最初の1パートを正しく演奏すると、自動的にレヴェルが 上がっていく。全レヴェルをクリアできれば勝ちだが、 難易度の高いゲームなのでそういうことはまずないだろう。 アプリで使われている「Clapping Music」(手拍子の音楽)は もともと、世界的に有名な米国の現代作曲家スティーヴ・ ライシュが1972年に作曲した、拍手で演奏する楽曲だ。 この曲を演奏する際は、まずはひとりが手拍子で基本の リズムを刻む。次にふたり目の演奏者がリズムを少しずらして 加わり、次第にひとり目のビートに合わせていく。 リズムを乱さずにそうするのは信じられないほど難しいが、 意図した通りに演奏されると、手拍子がうっとりするような シンフォニーとなる。 Steve Reich - Clapping Music (Scrolling) Touchpress社がこのアプリを作成したきっかけは、 ロンドンを拠点に活動する室内オーケストラ楽団「ロンドン・ シンフォニエッタ」が、「ライヒの楽曲をモバイルチュート リアルにする」というアイデアを同社に持ち込んだことである。 Touchpress社のプロデューサー、アラン・マーティンによる と、彼らはすぐにそのアイデアを気に入ったそうだ。 しかし開発チームは、失敗し続けたプレイヤーに極度の 挫折感を与えないような、楽しめるゲームにする 必要があった。 絶え間なく注意深いタップを続けるゲームなので、 一歩間違えば退屈なゲームになりかねないのだ。 Steve Reich’s Clapping Musicのインターフェースは、 レトロなアーケード用ゲームをモデルにしている。 メイン画面は不気味なくらい「パックマン」に似ていて、 黒色の画面にパステルカラーの丸が横方向に何列も 並んでいる。丸はそれぞれ白抜きで、中が塗りつぶされた 丸になれば、それが画面をタップする合図だ。「テトリス」と 同様に、丸が並んだ列が画面上を下方向に移動していく。 マーティンによると、このアプリの人気は高く、プレイヤー たちのログイン時間はすでに約8,000時間に達したという。 ここで集まったデータはすべて、将来的にはロンドン大学 クイーン・メアリー校の神経科学者に提供され、人の脳が リズムを学習して適応する仕組みを研究するのに 利用されるという。 トレーニングによってリズム感をよくすることは可能だ、 と研究者が発見することを祈ろう。 http://wired.jp/2015/08/14/rhythm-suck-addictive-game-can-help/
by huttonde
| 2011-10-07 06:32
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